UNA CAUSA MUY JUSTA

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Facilmente puede confundirse con un Mercenarios 2 pero nose porque pero tiene un no se que no se donde que lo hace mas interesante. La idea basicamente es muy similar, un agente militar de Estados Unidos que termina en un país dirigido por un cruel dictador y regido por guerrilas, traficantes y terroristas (Nada que ver con ningún país latinoamericano), allí debe servir a todos los bandos si quiere desenterrar la verdad que está detrás de un complot para apoderarse del petróleo de la región.
El juego tiene para destacar 4 cosas principalmente, primero los escenarios y la inmensidad del país, la carga es absolutamente instantánea y podremos viajar por todas partes, escalar, nadar y hasta entrar en las profundidades de cavernas militares, el detalle de los escenarios es muy bueno asi como la capacidad de viajar y moverse por donde deseamos en tiempo real con acciones reales de todos los personajes; segundo a destacar es el divertido paseo en aviones de línea internacional, podremos subirnos y viajar sobre gigantescos aviones comerciales que viajarán a grandes velocidades, tercero podremos usar un exageradamente util gancho que, a diferencia de otros juegos de exploración, nos permitirá movernos rapidamente por todos lados al usar el paracaidas, escalar rapidamente grandes montañas o jalar a nuestros enemigos d elas torres; y por último, lo mejor de todo el juego es la referencia que nos hace una pequeña isla cuando llegamos en avión a ella a nuestro tan extrañado LOST, es un detalle muy agradable acercarse a la isla en un boing blanco y ser partido en dos por fuerzas electromagneticas, caminar por la playa y ver escrito en la playa un HELP US, entrar en la jungla y descubrir la escotilla…
Mas de 600 misiones para comletar, horas y hora de diversión que tienden a no ser repetitivas, por sectores de desierto, islas, fortalezas, modernas ciudades y junglas inhospitas nos entrega este juego que pretende ser el lider del mercado en este género, sobrepasando GTA por mucho a mi criterio.

VIDEOJUEGOS September 1st 2010

PAPA, MAMA, PEQUEÑAS Y LA HERMANA MAYOR…

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Volvemos de nuevo a nuestra vieja y sumergida Rapture, la ciudad soñada y petrfecta donde todos seremos hermosos, sin problemas de salud, inteligentes y refinados…

Esta vez, como en la primera versión de Bioshock, recorreremos de nuevo las calles de la ciudad sumergida mas diabólica de todo el mar y el planeta tierra, solo que nuestra misión no consistirá realmente en escapar con antes ya que no seremos un visitante curioso, en esta ocación seremos un BIG DADDY, uno de los guardianes de las LITTLE SISTERS, lo que combatimos antes ahora será nuestro cuerpo.

Con nuevos lugares y decrépitos personajes Bioshock nos presenta un juego, aunque muy similar a la primera versión en aspectos como escenarios y enemigos, divertido y con muchas posibilidades de evolucionar. Seremos Alpha, un Big daddy que debe descubrir el secreto de su creación y, obviamente, salvar a cuantas Little Sisters pueda encontrar, siempre y cuando lo desee ya que el juego nos permite tomar las decisiones que queramos en el trascurso del mismo.

Adicional a la trama principal tendremos a nuestra dispoisición armas únicas del Big Daddy como la perforadora (Mi absoluta favorita) y plásmidos muy creativos, otro elemento nuevo en el juego es la incorporación de las BIG SISTERS, que son realmente unas versiones nuevas del BIG DADDY solo que más FUERTES, RÁPIDAS, PODEROSAS, CON MEJORES ARMAS por no decir casi invencibles si no tienes una tonelada de armas y trampas y has jugado cientos o millones de juegos de video en tu vida, ja, pero el personaje, sorpresivamente, puede ser lo que no esperamos.

De puntuar el juego diría un 8 de 10, es un juego divertido, largo, con un muy buen argumento, si tratan de ocmprenderlo desde su crítica social a la persecución de la belleza y la sociedad perfecta a costa de todo, y sobre todo busca generar dinamismo en la forma de combatir a los enemigos.

Esperemos que la tercera entrega de esta serie sea aun más revolucionaria, aunque no será bajo el mar sino sobre las nubes seguro nos va a sumergir nuevamente en su argumento.

TRAILER DE BIOSHOCK 2

TRAILER DE BIOSHOCK 3

CINE August 21st 2010

AUTOBIOGRAFÍA DE ALAN WAKE

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La psicología mezclada con un motor gráfico increible y una historia digna de un gran escritor de terror son los elementos que convierten a ALAN WAKE en, a mi criterio, el juego del año para XBOX 360.

La historia inicia cuando un joven escritor de terror, Alan Wake, viaja con su esposa a Bright Falls, un escondido poblado escondido de todo el mundo, alli piensa disfrutar de unos días para escapar de de todo y pensar en su nueva novela. Todo se torna en oscurida cuando su esposa es raptada por un ente del mas alla, quien a cambio de devolverle a su ser querido lo obliga a escribir una nueva novela, una novela que lo involucra a el y a todo el pueblo, una historia que busca sacar del mas alla a esta oscuridad que pretende traer al mundo toda su maldad. Mientras Alan escribe su propia historia en aquel pueblo,  debe descubrir la forma de cambiar el trájico final que lo lleva a el y a todos los que conoce a la perdición, al mismo tiempo que devela la real historia de Bright Falls y la suya propia.

En el juego tendremos a nuestra disposición una linterna, potenciada POR LAS MARAVILLOSAS PILAS ENERGYSER, PATROCINADOR OFICIAL DEL JUEGO, JAJA (Quienes lo jueguen lo entenderán), la cual nos ayudará a librar a nuestros enemigos de la oscuridad que los hace inmortales y asi poder volarles la cabeza con pistolas y escopetas de granja, igualmente podremos utilizar bengalas, granadas de luz y apoyarnos en todos los elementos que generen iluminación en el pueblo.

Hablando de ventajas y desventajas podríamos decir:
1. LO BUENO: La historia principalmente, los cambios de episodio y la presenntacion de lo sucedido en el anterior te envuelven como una novela, como una serie de fox tipo Lost, el desenlace abrumados y creativo y el solo concepto de vivir una historia escrita por uno mismo lo hace aun mas interesante.

Los gráficos son muy impresionantes, el drama de la oscuridad complementado con los inmensos escenarios en tiempo real de los bosques son parte importante en el concepto creativo del juego.

2. LO MALO:El sistema de armas es corto, aunque se trata de mantener una jugabilidad realista pienso que podríamos tener unas cuantas nuevas opciones, algunas armas de mano, cortopunzantes o tal vez usar armas del entorno.

Los jefes… NO HAY, aunque algunos tratan de serlo, un par de personajes mas complejos de eliminar o un tractor super demoniaco, no hay retos mayores o diferentes a los cotidianos espectros-zombies, son pocos realmente los enemigos que se interponen en nuestro camino.

Aun tenemos varios títulos por venir en este segundo semestre para XBOX 360, esperemos que ninguno destrone a este gran titulo de terror psicológico, un juego muy esperado y muy diferente a todos.

VIDEOJUEGOS July 22nd 2010

VAMOS POR PAPA CEASAR!!!!

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No mucho que decir, el juego es un fiasco, 7 mundos, malas graficas y nada novedoso fuera de los clasicos Left 4 dead, dead rising o el original house of the dead pero…. ESTE HA SIDO EL JUEGO MAS ENTRETENIDO QUE HE JUGADO DESDE HACE MUUUCHOOO TIEMPO!!!!

El estilo de cinta de cine clásiva, los errores en el script de las cutscenes, la musica, las graficas, los titulos y la pesima actuacion de los protagonistas por no sumar a las toneadas de cliches en los que se basa la historia son enviciadores y divertidos. El juego es una emulacion perfecta del clasico House of the dead para arcade, el control del WII funciona perfectamente como las clasicas pistolas roja y azul de las maquinitas.

Nada mas para decir, el juego lo terminas en unas 3 horas, no dan ganas de jugarlo nunca mas pero les aeguro que pueden ser 3 horas muy pero muy entretenidas, mas aun si las juegas con un acompañante.

CINE July 22nd 2010